Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

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Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por Razma el Miér 04 Feb 2015, 14:30

Estoy hace semanas por sentarme a escribir un artículo que abarque las posibles razones por la que una cuenta puede ser baneada. Un buen punto de partida es usar estos temas del foro oficial en inglés:
Tema 1 por GKGORO.
Tema 2 por Drew (viejo y muy largo, pero con info buena en últimas páginas).

Empezando por lo más debatible:

1. Cualquier acción que vaya en contra del desarrollo normal de un evento o logro es baneable.

Esto incluye:

- Jugar un evento de Clase restringido con un auto que no sea de la clase del evento. Esto no distingue si es en Multijugador, Privada o de Un Jugador.
- Conducir en sentido contrario.
- Aprovecharse de errores del juego para acelerar logros o beneficiarse por encima de los demás jugadores. Ejemplos: el famoso bug de Caymanes, acelerar el uso de los tiempos muertos de los powerups entrando al refugio luego de usarlos en modo libre (comenten más ejemplos por favor).
- Multicambio en Carreras de Drag.
- Hacer que una carrera Privada se convierta en multijugador (esto sucede cuando el que invita abandona el lobby).

2. Usar herramientas externas al juego para cambiar parámetros del mismo.

Esto incluye:

- Cualquier herramienta (usualmente llamadas "hacks") que cambien el rendimiento del auto: más aceleración, más velocidad, más manejo, modo tanque, teletransportación, modo drift, piezas visuales que no se pueden obtener normalmente, pasar el límite de vinilos, etc.




Cualquier otra cosa que se les ocurra por favor comenten. También comenten si tienen dudas de algo para averiguar bien y dejar las cosas claras. La idea es dejar todo en claro y lamentar nada en un futuro.

Gracias a los que se interesen.

Saludos. Smile


Última edición por Razma el Jue 05 Feb 2015, 04:57, editado 1 vez

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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por Shakawar el Miér 04 Feb 2015, 17:13

Yo se que dijeron que todo era contado a partir de su llegada, algo así como dar 2da oportunidad (siendo que si fuera del bug nos tocaría a todos aunque hayan sido 1 o 2 coches de mas, me preocupa que nos saliera el tiro por la espalda en tocar ese tema, que se supone ahí había quedado esa queda como inquietud mía mas que duda. 

Otro comentario a debatir, son los rammeos, se supone no es motivo incluso el mismo juego lo promueve con la frase de la tanqueta pero como ya es un tema "caliente" saber bien que consecuencias trae, y de ahí viene los picos de acc que es otra cosa también, saber si, si hay algo que distinga lo que "es un accidente" y si lo cuentan como accidente. 
Y como extra también de los TEs si aplica eso también de las clases.
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por mazzoncha el Miér 04 Feb 2015, 17:22

Yo tenia pensado escribir directamente a los mods para consultar Tengo una carta a medio escribir contando del CDX y de las "despedidas" y rammfest. ¿que les parece?
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por Razma el Miér 04 Feb 2015, 18:02

Dale para adelante Mazzoncha.

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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por ruso el Miér 04 Feb 2015, 19:05

los bugs de mapa cuentan?
los bugs de hastings para aumentar el tiempo en el aire
me gustaría saber si los bugs de dejar el auto en altura para conseguir persecuciones de un jugador mas fáciles cuentan también (como quedarse en altura en la universidad de rosewood)
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por ManuCaos el Miér 04 Feb 2015, 19:56

Yo tambien tenia pensado hacer algo parecido a lo que quiere hacer Martin,
si algo necesita, no mas diga

Sobre este tema, supongo q cuenta el bug de volver la privadas a multi y cabe aclarar q los baneos relacionados con ramear (como el de irse en contravia en los circuitos) toca por ahora solo con video en mano para q baneen al inplicado...

http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/1048/10231026.page

Al parecer los devs se estan enfocando en "cosas que nos jugadores no podrán ver"
Osea, en optimizar el anti-cheat y quien sabe q más.... mejorar los servers(?)... jmmm Rolling Eyes

Saludos. Smile
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por mazzoncha el Jue 05 Feb 2015, 04:51

@Razma escribió:Dale para adelante Mazzoncha.

@ManuCaos escribió:Yo tambien tenia pensado hacer algo parecido a lo que quiere hacer Martin,
si algo necesita, no mas diga

Voy a poner la carta acá con un enlace a un .doc para que los que saben mas que yo puedan agaragar y corregir
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por NetVicious el Jue 05 Feb 2015, 04:56

mmm, he leído que conducir en reversa es motivo de BAN?

Conoceis algún caso ? Lo digo porque cada vez hay más niñatos que cuando ven que no van a ganar se divierten intentando molestar a los otros.
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por Razma el Jue 05 Feb 2015, 05:00

@ManuCaos escribió:Sobre este tema, supongo q cuenta el bug de volver la privadas a multi y
Gracias Manu, agregado.

@mazzoncha escribió:Voy a poner la carta acá con un enlace a un .doc para que los que saben mas que yo puedan agaragar y corregir
Me parece bien.

@NetVicious escribió:mmm, he leído que conducir en reversa es motivo de BAN?
Sí, pero es como dijo Manu:
@ManuCaos escribió:cabe aclarar q los baneos relacionados con ramear (como el de irse en contravia en los circuitos) toca por ahora solo con video en mano para q baneen al inplicado
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por NetVicious el Jue 05 Feb 2015, 05:14

Si claro con video, no hay otra forma de probarlo, ya que eso no queda guardado como estadística en el server.

Y el baneo por ir en contradirección es en NFSTimes o en el juego?
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por ELDIFERENTE el Jue 05 Feb 2015, 06:22

@ruso escribió:los bugs de mapa cuentan?
A esto que menciona ruso, quiero ampliarlo un poco, no se si recuerdan que cuando se preguntó sobre salir del mapa, el CM (Community Manager) en Español dijo que no era motivo de banneo, pero luego en el Foro Oficial nos enteramos que si sería motivo de banneo, si quieren volver la cosa más "oscura" todavía he leído comentarios de Jussi diciendo que para él (opinión personal) hacer Wall Ride ("deslizarse" por paredes para doblar) debería ser motivo de banneo (disculpen que les debo la fuente, pero no me tomé el laburo de guardar el link), pero con todo lo anterior quiero decir esto:

¿Quién puede ser tomado como autoridad final en estos temas?

Yo supongo que lo que se diga en el Foro Oficial.

Pero el gran problema es que el CM en Español no nos ha demostrado estar en comunicación directa con la gente de EA en este tema y hasta donde se (aclaren quienes leen el Foro Oficial porque yo no lo hago) los CM en Inglés no participan sobre estos temas en el Foro Oficial, si esto es tan así como yo lo percibo, el problema es que estamos recibiendo la opinión de usuarios igual a nosotros (más haya de su estatus de Moderadores en el Foro Oficial) y no de la gente EA que es la que debería definir estas cuestiones.

Espero me haya explicado bien, porque me parece que quedo medio enredado Smile.


Saludos.
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por Razma el Jue 05 Feb 2015, 07:56

Yo no sé bien cómo es la cadena de comunicación en el foro en inglés, pero me da la impresión de que es algo así:

Moderadores → Community Managers → Equipo EA

Al menos Jussi y Bruno creo que tienen mejor comunicación que los demás, pero es una impresión que tengo.

De EA_Torné ni idea... a lo mejor se le podría preguntar, por momentos me ha parecido que tiene comunicación y por otros no, como si fuera tercerizado.

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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por Shakawar el Jue 05 Feb 2015, 11:37

Es que esto recae de nuevo en la comunicación y el hecho que NO sanemos quien o quienes "dirigen" el juego, no sabemos si es un estudio, un team de devs (al menos no con detalles( ni siquiera un contacto directo oficial a un CM exclusivo a pesar que Jussi conteste y se presentara como CM siento no se le puede hacer llegar información de manera directa como lo era antes con Fixnow por twitter (que me deja mas tranquilo al saber que es totalmente nombrado CM para especifico trabajo y tiene su propio "sitio") , y pasa lo que dice Eldi , también a la vez el tema pide aclarar eso, porque si es opiniones "sin autoridad" es cosa de nunca acabar, y preguntar viene un tanto en vano, porque ya se les paso el tiempo que un "verdadero dev" o lo que sea, salga y diga como esta la cosa, mas allá de un "toma dile a la comunidad esto u lo otro".
En cuanto a el CM en español la verdad no me da nada de confianza, mas por la entrevista que lo dejo mal parado y si, parece que ahí hay fallo de comunicación y recae en lo que menciono arriba

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Viendo también lo de sacar ventaja, me viene una inquietud  ¿Comprar y vender para completar un logro también es motivo de ban?  
Según yo no, pero pienso en el caso de digamos Nissan, comprar 10 Silvias, conseguir el logro, y venderlos, aparentemente esta todo bien, pero en cierta forma es sacar ventaja de que solo por ser Nissan en auto y lo conserves o no lo cuenta en el marcador y pues a "bajo costo" y así con las otras marcas, (mas las raras) e igual los Skils/aftermarket la mayoría los instalamos para que no los cuente y lo vendemos en seguida, en cierta forma es "sacarle provecho" aunque conservemos algunos de los útiles, aplicando el mismo concepto que con los autos. Y si lo piensan, si es un glitch de ahí la duda.
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por mazzoncha el Jue 05 Feb 2015, 12:04

Parece que el juego ha ido cambiando su politica por lo que veo en un principio estaba pensado de otra manera. De 0.30 en adelante
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Re: Colaboración para armar un tema de posibles razones de baneos

Mensaje por ELDIFERENTE el Mar 10 Feb 2015, 21:25

@Razma escribió:Yo no sé bien cómo es la cadena de comunicación en el foro en inglés, pero me da la impresión de que es algo así:

Moderadores → Community Managers → Equipo EA

Al menos Jussi y Bruno creo que tienen mejor comunicación que los demás, pero es una impresión que tengo.
Hola Razma, estaría bueno preguntar si es así para que se blanquee la situación y por lo menos poder avanzar por esa vía de comunicación (aunque obviamente una más directa como menciona Shaka sería la ideal).

@Razma escribió:De EA_Torné ni idea... a lo mejor se le podría preguntar, por momentos me ha parecido que tiene comunicación y por otros no, como si fuera tercerizado.
Entiendo que no solo es CM (Comunnity Manager) en Español para NFSW sino que también para otros (no se si todos) juegos Play4Free de EA, supongo que al abarcar mucho aprieta poco, igual él debería cumplir el rol que tanto necesitamos los jugadores de idioma Español como intermediario con los Devs, lamentablemente mientras más uno conoce sobre el tema más ve los problemas de comunicación que hay Evil or Very Mad.


Saludos.
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