El Foro de WoS.

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El Foro de WoS.

Mensaje por ELDIFERENTE el Mar 05 Ago 2014, 12:11

Hola a todos.

Desde hace un tiempo quería hacer este Tema, pero siempre surgía alguna otra cosa y lo postergaba, así que decidí hoy al fin hacerlo.

Link al Foro de WoS: http://wos.my.com/forums/forum.php

Lo que pretendo con esta introducción es dar una descripción breve del Foro de WoS, pero lo que más me interesa es compartir con ustedes la información que Drew el Community Manager de WoS (conocido por muchos de nosotros por haber estado en el mismo rol en NFSW) ha ido dando sobre el juego, ya que él es la única fuente que tenemos, cada detalle que da es revelador de como podría ser el juego, aunque tenemos que tener mente que estas cosas pueden cambiar.

Información básica sobre el Foro de WoS:

Link: http://wos.my.com/forums/forum.php.

FAQ (Frequently Asked Questions): http://wos.my.com/forums/showthread.php?224-Official-World-of-Speed-FAQ.

Staff del Foro de WoS: http://wos.my.com/forums/showthread.php?413-Official-World-of-Speed-Community-Staff, ahí falta Snotnok (quien realmente esta haciendo las tareas de Moderador actualmente): http://wos.my.com/forums/member.php?6407-Snotnok.

Nuestro grupo en WoS (que fue creado por Boom): World Of Speed Castellano: http://wos.my.com/forums/group.php?groupid=5.

Información que Drew dio:

No voy a traducir literalmente (por mi conocido mal Inglés), pero voy a poner mi interpretación de lo esencial dicho por Drew; voy a usar Spoilers para que no quede tan extenso y quede separado por temas:

Es Gratis:
Drew escribió:In World of Speed this isn't going to help. We're not going to put any content behind a paywall and we certainly don't want you to go into a game where you feel like you're at a disadvantage because somebody else has paid. You can go all the way through the entire game to the highest level of competition without spending a penny at all.

Claiming victory will require skilled driving and team work...plain and simple.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?374-What-it-takes-to-win-races-Perfect-car-Perfect-track-Perfect-skill&p=7805&viewfull=1#post7805

Drew escribió:Hello everyone. I wanted to step in here to share our opinion on this subject.

We're not going to put any content behind a paywall and we certainly don't want you to go into a game where you feel like you're at a disadvantage because somebody else has paid. We want our players to be able to play and compete at the highest level of competition in the game without having to spend a penny. And it should be noted that by "highest level" I'm not referring to player / driver levels or anything like that. I mean the highest tier of competition where you racing against the best drivers in the best cars on the most difficult tracks.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?113-Will-it-become-pay-to-win-or-play-to-win&p=2005&viewfull=1#post2005

Drew dice que no habrá contenido del juego detrás del "Muro de Pago" (o sea contenido exclusivo para quien usa dinero real), que no quieren en el juego que quienes no usan dinero real se sientan en desventaja porque otro lo usa.
Se podrá progresar durante todo el juego hasta el máximo nivel de competición (competir con los mejores pilotos, con los mejores coches y en las pistas más difíciles) sin gastar un centavo.
Para llegar a la victoria se necesitara habilidades de manejo y trabajo en equipo.

Mi opinión: Lo que no halla contenido exclusivo con dinero real es difícil de creer, para mi sería lo ideal, ellos han dicho que habrán microtransacciones y que quien use dinero real tendrá como ventaja el poder progresar más rápido en el juego, pero ciertamente todavía no han aclarado este tema y cuando se les pregunta sobre ello responden siempre lo mismo, que es lo que Drew dijo aquí.

WoS y su relación con otras Empresas y Juegos:
Drew escribió:I feel that I have to echo Eurotrash's statement because there seems to be a lot of misconceptions and weird comparisons about World of Speed. First of all, it has absolutely nothing to do with EA. It is being developed by Slightly Mad Studios. Yes, they once developed for EA with the Need for Speed SHIFT series but those days are in the past. Secondly, whatever you think you know about World of Speed based on your days of playing Need for Speed World....throw those assumptions out the window as well. World of Speed is a very different game from Need for Speed World and you'll learn about why it is so different in the coming weeks and months.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?358-Payment-methods&p=7640&viewfull=1#post7640

Drew escribió:Hello RSZ28,
First off I want to thank you for this well written thought through post. You could have used a very different method to get your point across so thanks.

To speak to your comments above there are a few things I'd like to point out / respond to:

1. History with NFS World - This is a topic that I could talk about at length but since I haven't been part of EA for a very long time I'm not going to open this topic up to discussion. I will only say that I was always open and honest with the community to the best of my ability based on the information I had. Remember that I wasn't a developer; I only had access to the development team and communicated with the community based on the information I had. Unfortunately, there were times where plans/priorities changed invalidating some of the updates I told the community. The most important thing to know about World of Speed is that it's NOT NFS World. Whatever assumptions you have about World of Speed based on your experience with NFS World...throw them out the window.

2. Anti-cheating countermeasures - The reason why we don't post information about the countermeasure publicly is because we don't want to provide the people who create the cheats with information on how the countermeasures work. That would just help them make cheats that bypass the countermeasures. You'd have a tough time getting any developer to provide you with detailed information about their anti-cheating countermeasures. It's just common sense. So please don't take this as a lack of trust; consider it more of a second layer of anti-cheating.

3. Trust Alert - I realize that trust is earned not given. I hope that as things progress with World of Speed we earn your trust. I hope that as the weeks and months go by and we reveal more information about the game, especially once the beta starts and you get to actually play WoS, you'll be convinced and give us your trust.

Again, thanks for taking the time to post in the manner you did. Smile

Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?385-HUGE-trusting-issue&p=8035&viewfull=1#post8035

Drew dice que WoS no tiene nada que ver con EA, que el estudio que lo desarrolla es Slightly Mad Studios que antes trabajo con EA en la serie NFS Shift, pero que eso fue en el pasado, también dice que WoS es un juego muy distinto a NFSW.

El otro comentario tiene otras cosas interesantes, no las voy a referir, pero tradúzcanlo si quieren.

Drew escribió:There are two different teams at Slightly Mad Studios (hereafter SMS); one working on Project CARS and the other working on World of Speed. I believe that there are some shared technologies and the senior SMS leadership team oversees both games. As for shared car models, tracks, etc. I can't speak to that because I don't know and I don't want to make any assumptions.

To clarify, World of Speed is not Project CARS. It is its own game coming soon for PC! Smile
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?28-How-exactly-(if-at-all)-does-this-game-relate-to-Project-CARS&p=487&viewfull=1#post487

Drew dice que hay 2 equipos de Slightly Mad Studios (SMS) distintos trabajando uno en Project CARS y el otro en WoS, supone que hay alguna tecnología que es compartida (pero no sabe sobre los coches, pistas, etc.) y que los Lideres de SMS supervisan ambos juegos.
Project CARS y WoS son juegos distintos.

Drew escribió:I can't provide the minimum system requirements right now because they haven't been locked down but the good thing about Slightly Mad Studio's Madness engine (which the game is running on) is that it is built to be scalable. If you have a mega-rig with 4 Titan cards it will utilize all that available power but if you're running a everyday laptop the Madness engine will scale back so it runs smoothly.

Hope this sheds a bit of light on the topic.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1258-MMOReviews-com-quot-Exclusive-E3-2014-Coverage-Playing-World-of-Speed-quot&p=24436&viewfull=1#post24436

Drew dice que el Engine de WoS es el Madness (el mismo de Project CARS) y que esta construido para ser escalable de manera tal que funcione bien con PCs muy potentes como con Laptops de todos los días.

Drew escribió:Allow me to clarify a few points here. First and foremost, World of Speed has absolutely nothing to do with EA. It is being developed by Slightly Mad Studios and published by My.com. Secondly, I haven't been part of any EA team for over eight months. I no longer have anything to do with any EA project / game. I am very proud to be part of the World of Speed team.

With the help of a strong community, World of Speed is going to be a great game for years to come!
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?49-Game-status-of-World-of-Speed&p=440&viewfull=1#post440

Drew nuevamente aclara que WoS no tiene nada que ver con EA, que es desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por my.com (inicialmente my.com no estaba con SMS, eso fue luego, por eso el quilombo de la fusión de cuentas (http://noticiasnfsw.el-foro.net/t1640-fusion-de-las-cuentas-de-mycom-y-del-foro-de-wos)).

La Beta Cerrada:
Drew escribió:Hi All,
I don't have any information to share about the beta right now. Once we're ready I'll definitely start answering questions like this one.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1059-Will-anyone-be-able-to-gain-access-to-the-BETA-or-will-they-be-chosen&p=19603&viewfull=1#post19603

Drew escribió:All we can say at this point about the beta is it will happen this year.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1213-Closed-beta&p=23454&viewfull=1#post23454

Drew inicialmente no tenía información sobre la Beta Cerrada, luego confirmo que sería este año.

Luego nos enteramos por los rusos que en el Gamescom anunciarían la fecha aproximada de la Beta Cerrada (http://noticiasnfsw.el-foro.net/t1659-beta-cerrada#25751).

Free Roam:
Drew escribió:World of Speed will primarily be raced on tracks (circuits/point-to-points) at various locations around the world. However, we do plan to have a social area where you can drive around freely. It will be called the Airfield Playground.

That's all I can say for now. Wink
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?143-Will-the-game-have-free-roam&p=2206&viewfull=1#post2206

Drew dice que WoS esta orientado a carreras en pistas (Circuitos y Sprints) en varias locaciones alrededor del mundo. Sin embargo habrá un área social donde se podrá circular libremente que se llama Airfield Playground (sobre este pueden ver más información aquí: http://noticiasnfsw.el-foro.net/t1592-el-free-roam-de-wos-airfield-playground).

Tráfico y Policías:
Drew escribió:As far as I know there is no traffic in World of Speed. At most you may have to dodge some parked cars while negotiating a short cut but no moving traffic on the track.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?818-World-of-Speed-Game-Play-Teaser-1&p=15540&viewfull=1#post15540

Drew dice que hasta donde sabe no hay tráfico en WoS, hay vehículos estacionados en atajos que habrá que esquivar pero no hay tráfico moviéndose en las pistas (luego se dijo que estaban viendo si en algunas pistas habría tráfico. Es un tema delicado por la cuestión de que algunas marcas de coches no quieren estar ligadas a las carreras callejeras).

Drew escribió:World of Speed is all about racing not getting into pursuits with police. Therefore, don't expect to see cops in World of Speed.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?175-Police-Cars&p=2301&viewfull=1#post2301

Drew dice que WoS es sobre correr y no de persecuciones policiales, por lo que no esperemos policías en WoS (otro tema delicado para obtener licencias de algunas marcas de coches).

Drew escribió:I would caution everyone to refrain from making assumptions about World of Speed. Sorry to have to call someone out but if you watched the Gamespot's game play preview you would know that the handling is not the same as Shift. In fact, it's more on the arcade style side.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?37-Has-anyone-seen-this-yet&p=522&viewfull=1#post522

Drew dice que el manejo de WoS no es el mismo de NFS Shift, que es más estilo arcade el de WoS.

Drew escribió:I guess this is one of those subjects that is better experienced than explained. I suppose if you asked me what game has similar handling I would say that it's slightly reminiscent to Forza Horizons but it really is its own handling.

In World of Speed you're going to have to brake going into a corner otherwise you're going to end up smacking into a wall. You won't be able to hold down the accelerator and tab the brakes to get into a 200 MPH drift around a corner. If you're a skilled driver you'll be able to pull the handbrake to drift around a corner but it's not always the best thing to do if you're trying to lay down the best lap time. You're probably not going to cause the car to spin out if you're a bit heavy on the acceleration coming out of a corner but it may happen from time to time when you're driving the ridiculously fast super/exotic cars. You will be able to feel the difference in different type of cars especially when it comes to RWD, FWD and AWD.

I'm trying to explain this as best I can but it may not be enough. Maybe we'll just have to wait for the beta to truly know what the handling feels like.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?286-Will-there-be-annoying-drifting-on-this-game&p=6568&viewfull=1#post6568

Drew escribió:One big advantage of doing press events and betas is that we get feedback from players on the handling in the game. Slightly Mad Studios has a strong vision on how they want the cars to handle in World of Speed and are working towards achieving their vision.

If you were asking for my personal opinion on the handling; I think its definitely heading in the right direction. it's aracadey but not punishing. You an pick up the controller and have a good race but it will take skill and practice to become a top contender on the leaderboards. There are a few aspects of the handling that still need some improvement (again SMS is still tuning the handling) such as the weight of the cars and how easily/tough you can initiate a drift.

Right now I'm really having a lot of fun driving through downtown <soon to be announced> and I think that by the time you all get behind the wheel you'll have a lot of fun too!!
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?480-Cars-performance&p=9737&viewfull=1#post9737

Drew dice que el manejo de WoS le recuerda un poco a Forza Horizons, pero WoS tiene su propio manejo.
Que habrá que usar el freno para no pegarse contra el muro en las curvas, que no se podrá hacer drift a altísimas velocidades, que se podrá usar el freno de mano para hacer drift y tomar una curva, pero que ese método no siempre será el más rápido. Que cuando se manejen coches súper rápidos habrá que tener cuidado al salir de las curvas para no producir un trompo. Además que se sentirá la diferencia de si manejamos un coche de tracción trasera, delantera o en las 4 ruedas.

También dice que el manejo es arcade pero que requerirá de habilidad y practica para dominarlo, hay cosas en las que todavía SMS sigue trabajando como el peso de los coches y como se hará el drift.

Drew escribió:Hello Everyone,
Wanted to quickly jump in here and answer this question. The handling in this game very different from the way cars handle in the Burnout Series or newest Need for Speed games.

World of Speed is an arcade-style racing game; this means that you'll be able to pull the hand brake and drift around corners but it may not be the fastest way take corners. Sometimes it's beneficial to drift around corners and sometimes it will be better to stay on the best lines and maintain your grip to the pavement. I guess it really depends on your racing style.

Hopefully this sheds some light on the subject. Smile
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?286-Will-there-be-annoying-drifting-on-this-game&p=6563&viewfull=1#post6563

Drew escribió:No, there will not be any of that "auto-drift" (tap the break and you can drift a 90 degree corner at 150 MPH) you see in the Burnout / recent NFS games in World of Speed.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?286-Will-there-be-annoying-drifting-on-this-game&p=30688&viewfull=1#post30688

Con respecto al drift, Drew dice que WoS es distinto a la serie de Burnout o los nuevos NFS.
WoS es un juego de carreras estilo arcade donde apretando el freno de mano se podrá hacer drift en las curvas pero que esto no siempre será lo más rápido, a veces convendrá hacer drift y otras veces convendrá hacer un buen radio de giro manteniendo el grip (agarre de los neumáticos con el piso), que eso dependerá también de nuestro estilo de manejo.

También dijo que no existirá el "drift automático" de la serie de Burnout o los nuevos NFS donde se toman curvas cerradas a muy altas velocidades.

Drew escribió:Yes there will be a best line and yes you'll be able to turn it off in the options. The master corner and master best line works very much like it did in the SHIFT series where you have to stay on the best like and take the corner at a good speed without losing grip or colliding with other cars or the wall.

There are a few in-race objectives that are related to mastering corners and the best line as well Wink
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1446-Best-line&p=30686&viewfull=1#post30686

Drew dice que la opción de la Mejor Línea (es una ayuda del juego que nos dice visualmente cual es la trayectoria en la pista que deberíamos seguir (hay que aclarar que es la que el juego dice que es la mejor, pero no necesariamente lo es)) se podrá activar o desactivar. Los objetivos relacionados con la Mejor Línea funcionan muy parecido con la serie NFS Shift, donde hay que tratar de seguir la trayectoria que propone el juego.

Drew escribió:From what I've seen the nitrous will be a single tank that does not recharge / refill and you can use however much of it as you want (burn it all or just a little bit at a time). In regards to how it affects your cars; it obviously increases your acceleration and top speed but doesn't seem to give you any additional grip so using nitrous through a corner generally isn't a good idea. Very Happy

One thing to remember though is that the game is still being developed and the dev team may decide to change things up as we approach and progress through the betas. Basically, it's still early so things are always subject to change. Smile
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?382-How-do-you-feel-about-nitrous-in-W-O-S&p=8825&viewfull=1#post8825

Según lo que vio Drew sería un tanque que no se recargaría, se podrá usar en la cantidad que se quiera, de a poquito o gastarlo todo de una vez. Su efecto sería aumentar la aceleración y la velocidad máxima, no aumentaría el grip (agarre de los neumáticos con el piso) así que no es buena idea usarlo durante las curvas.
Aclara que esto podría cambiar.

Efecto de lo Visual sobre el Rendimiento del coche:
Drew escribió:Confirmed. Damage will not effect the cars performance. Cool
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?565-Damage-Model-Won-t-Effect-Performance&p=11545&viewfull=1#post11545

Drew escribió:To clarify; damage WILL NOT affect the cars performance. It is visual only. Smile
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?565-Damage-Model-Won-t-Effect-Performance&p=20384&viewfull=1#post20384

Drew dice que el daño del coche (cuando chocamos con algo) será solo visual, que no afectara el rendimiento del coche. O sea que al chocar con algo nuestro coche se "romperá" visualmente nada más, el rendimiento durante la carrera será siempre el mismo.

Drew escribió:You will absolutely have the freedom to visually customize your car however you want. The trailer was just trying to give you an idea of the options you'll have available to you when customizing.

Visual customization is completely separate from the performance upgrade. Visual parts will not affect the performance of the car to ensure that players have the freedom to express their creativity without having to worry about how it affects your performance.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1189-World-of-Speed-E3-Customization-Trailer&p=23566&viewfull=1#post23566

Drew dice que se podrá modificar visualmente los coches como se quiera.
La personalización visual esta completamente separada de las mejoras del Rendimiento. Las partes visuales no afectan el Rendimiento del coche, esto se hizo así para que podamos modificar nuestros coches visualmente sin preocuparnos que eso afecte al Rendimiento del coche.

Pueden encontrar más información sobre esto aquí: http://noticiasnfsw.el-foro.net/t1615-personalizacion.

Drew escribió:Damage will be visual only but yes, you can damage the headlights so they don't work. But damage will not affect your cars performance.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1455-Mazda-RX-7-(FC3S)-Screenshots!&p=31075&viewfull=1#post31075

Drew dice que las luces delanteras (supongo que las traseras también) se pueden romper de manera que no funcionen más (con esto habrá que tener cuidado cuando se corra de noche, ya que si chocamos de manera que las luces de nuestro coche se rompan, tendremos que terminar la carrera sin ellas).

Los Clubs, jugar en equipo o solo:
Drew escribió:Yes, Clubs will play a big role in World of Speed. You'll be able to form clubs in-game and when you're part of a club you'll be able to participate in the club-exclusive Territory Wars game mode.

But that's all I'm going to say about clubs right now. There will be more to come on Clubs later. Wink
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?339-In-World-of-Speed-Everything-Counts!-Discussion-thread&p=6794&viewfull=1#post6794

Drew escribió:Very good investigation!!! I've said it before and I'll say it again...I love it when the community digs into the videos and screens we post for this type of information. Smile

You've got a pretty good grasp on the overall concept of the Territory Wars game mode. Essentially, clubs can battle to "own" a location in World of Speed. When they own the location their club logo / colors will "take over" (be displayed) on all the signage in that location FOR EVERYONE, EVERYWHERE TO SEE.

Furthermore, when a club owns a location they get exclusive access to the clubhouse which has a unique garage as well as access to other unique (to be announced later) content.

We haven't really said any more than that. A lot of people have asked us how clubs will win the Territory War in terms of will it be a tournament or league or something. That type of information will be released at a later date.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1424-Territory-Wars&p=30685&viewfull=1#post30685

Drew dice que los Clubs tendrán un papel muy importante en WoS, que se podrá formarlos en el juego y que estando en ellos se podrá participar del Modo de Juego Guerra de Territorios.

También dice que en la Guerra de Territorios los Clubs competirán (aun no se ha dicho cómo) para obtener locaciones de WoS, cuando un Club tenga una locación su logo y colores se verán por toda la locación.
Solo el Club que obtuvo la locación podrá utilizar la casa del Club con su garage perteneciente a esa locación.

Drew escribió:When players use matchmaking to find a race they can choose whether to enter a team race or a solo race. If they aren't already on a team and choose to enter a team race they will automatically join a team with 3 other racers who are also looking to join a team. If they are already in a team when they go into matchmaking it will find a race for your entire team to join.

The one thing to remember is that team are only persistent for as long as you want them to be. As soon as you leave a team or exit the game you're no longer on a team. If you do find a group of players you really want to keep racing with you can form a club with them.

I'm not aware of any reason why players would get thrown out, but if you find yourself on a team that you don't want to race with anymore just exit the race and use matchmaking again to find another team race.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?290-What-if-a-player-can-t-join-a-team&p=6959&viewfull=1#post6959

Drew explica que cuando busquemos una carrera podremos elegir entre correr con un equipo o solos, si no tenemos un Club para correr como equipo, pero aun así queremos correr de esa manera, el juego nos asignara otras 3 personas para formar un equipo temporal (que durara hasta que salgamos de él (si salimos de él podremos buscar otro nuevo inmediatamente) o del juego), en cambio si tenemos un Club para correr como equipo, el juego buscara una carrera para todo nuestro equipo (de nuestro Club).

Drew escribió:Well, there are a variety of different objective that reward a lot of different driving styles. For example, in a team race there may be an objective for mastering corners / best line as well as an objective for finding short cuts. Obviously these two objectives completely contradict each other because you can't take short cuts if you want to stay on the best line / master corners and vice versa.

That's why what makes team racing so interesting. The objectives reward different driving styles so you're going to need a team of racers who all have their own styles, or at the very least are going after specific objectives, so you can complete all the objective or prevent the opposing team from getting completing them.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1446-Best-line&p=31048&viewfull=1#post31048

Drew escribió:I don't know about having points for a specific car or clean vs. aggressive but you do raise a good point. We hope that players will fill their garages with a variety of different cars where each car has a set of different builds specifically tailored towards a specific driving style or objective. So you can log into the game and decide, as you so elegantly put it "Today I feel like driving -insert driving style here- so I'll use car X" build Y...
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1446-Best-line&p=31049&viewfull=1#post31049

Drew comenta algunos de los objetivos cuando corramos como equipo, estos objetivos recompensaran distintos estilos de manejo, por ejemplo: Seguir la Mejor Línea (explicado antes en Manejo) y encontrar atajos, estos dos ejemplos son un caso en que ambos son opuestos, si me enfoco en uno, no podre hacerlo con el otro, por eso será necesario que dentro del equipo se distribuyan los objetivos a cumplir, de esa manera se sumaran la mayor cantidad de objetivos para obtener la victoria para el equipo.

También dice que por lo anterior habrá que preparar los coches con su propio setup según el objetivo que se quiera hacer.

Drew escribió:Hello Everyone! Although I can't give you a lot of specifics right now I can say there will be a lot to do for players who don't want to race on a team all the time.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?155-will-be-any-single-missions-in-the-game&p=2022&viewfull=1#post2022

Drew dice que quienes no quieran correr con un equipo todo el tiempo y quieran hacerlo solo, tendrán muchas cosas por hacer.

Drew escribió:World of Speed will be exclusive available on PC. Perhaps in the future it may become available on consoles but it's currently not in the plan.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1136-WOS-on-xbox-360&p=21189&viewfull=1#post21189

Drew dice que por ahora solo PC, que tal vez en el futuro este disponible para alguna consola pero que actualmente no esta en sus planes.

Drew escribió:I've played with the keyboard, game pad and steering wheel and I think they are all tuned quite well. I suggest that you try it out then decide if it needs further tuning / functionality.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?480-Cars-performance&p=9745&viewfull=1#post9745

Drew dice que ha jugado con teclado, gamepad y volate, él considera que el juego funciona bien con todos.

Drew escribió:To confirm, there will be full keyboard mapping/binding in World of Speed. You'll be able to edit the controls to your specific style.

For example, if you want the accelerator to be the [Enter] key you can change the controls so the accelerator is the [Enter] key.Smile
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?972-keyboard-customization&p=25059&viewfull=1#post25059

Drew escribió:To further clarify this. The team is looking to support as many gamepads / steering wheels as possible. That and the fact that we have full keyboard mapping, in theory any USB gamepad / steering wheel should work after mapping the keys. Once i have more information on this I'll share it with the community.
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?1431-TenTonHammer-s-Exclusive-Interview-with-Slightly-Mad-Studios&p=30398&viewfull=1#post30398

Drew confirma que se podrá configurar como se quiere usar las teclas del teclado (podre elegir con que tecla quiero acelerar, frenar, usar nitro, etc.).

Cual es el coche favorito de Drew:
Drew escribió:Lamborghini Gallardo LP570-4 Super Trofeo Stradale
Link: http://wos.my.com/forums/showthread.php?276-What-signature-car-would-you-have-in-world-of-speed&p=6567&viewfull=1#post6567

Se que puede sonar fuera de lugar, pero el día de mañana si hay algún Concurso, esta información podrá ser útil Smile.

Mi opinión sobre el Foro de WoS:

A modo de cierre quería dejarles mis impresiones sobre el Foro de WoS, ya que lo he leído mucho y lo conozco desde sus inicios, puedo decir que el clima no es malo, pero tampoco es el mejor, hay de 5 a 7 Foristas que "empobrecen" el ambiente del Foro con su estilo ofensivo y burlón, pero si se los evita y cuando quieren confrontar no se les sigue la corriente (si no se hace bromas a los desconocidos y se los trata de manera respetuosa), se puede estar sin conflictos y de manera confortable.

No es mi intención de hacer propaganda aunque lo parezca, pero a mi gusto la Moderación del Foro de WoS es muy floja, no solo desde la presencia, ya que solo Snotnok la ejerce plenamente mientras que Drew esta más abocado a las novedades, sino también porque dejaron que esos Foristas que "empobrecen" el ambiente del Foro se manejen de esa manera (bannearon a uno, pero ya había llegado al extremo), tienen el estilo que lamentablemente muchas veces se ve en Internet de ofender o tratar despectivamente a los demás, eso lamentablemente se va metiendo en el Estilo del Foro y como no veo la intención de los Moderadores de pararlo (yo hubiera intervenido hace mucho) tal vez cuando quieran actuar ya sea tarde, espero puedan revertir esto por el bien del Foro de WoS.

Hace poco agregaron una sección para los idiomas Alemán y Francés, esta última desapareció (supongo que por el poco uso), el Foro tiene algunos problemas con las cookies (parece que solo con el Chrome) y a veces anda muy lento, sumado a que las cuentas de my.com con sus problemas (http://noticiasnfsw.el-foro.net/t1640-fusion-de-las-cuentas-de-mycom-y-del-foro-de-wos) han sido más un dolor de cabeza que otra cosa, pero bueno, ellos ponen el dinero, así que hay que bancárselo.

Espero les halla sido interesante y útil.




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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por RBN77MDQ el Mar 05 Ago 2014, 13:41

Muy buena toda la información Eldi y completa ademas que podemos refrescar varias cosas sobre el juego.. Razz 
..y lo del problema con Chrome es cierto hay veces que no puedo entrar se queda en blanco.. Sleep

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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por ruso el Mar 05 Ago 2014, 14:12

muy buena síntesis de más o menos todo lo que ha ocurido en el año Eldi, es cierto eso de los forumers que son medios despectivos, en especial algunos que ya venían del foro de nfsw y eran "conocidos" allá, al parecer algunos tienen complejo de famoso XD.

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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por Matuyi el Mar 05 Ago 2014, 15:34

Habia olvidado algunas cosas que acá están puestas, gracias Eldi. Y si, ese problema es algo común en Chrome a veces me pasa :/

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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por ELDIFERENTE el Lun 03 Nov 2014, 17:11

Hola a todos.

Desde hace unos días el Foro de WoS tiene problemas para mostrar los Avatares y las Firmas, lo que sucede es que los demás Foristas no ven los nuestros aunque uno los vea normal, para solucionarlo les sugiero volver a subir su Avatar y Firma.




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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por punkgirl28 el Mar 04 Nov 2014, 10:39

Mil garcias Eldi. Por eso me gusta este foro.

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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por ELDIFERENTE el Jue 18 Dic 2014, 04:09

Hola a todos.

Quería compartirles que ahora Ryu Makkuro es Moderador en el Foro de WoS, el anuncio lo hizo Drew aquí.

Personalmente no me gusta mucho el perfil Ryu Makkuro en lo que lo he ido conociendo en el Foro de WoS, pero desde que es Moderador ha mejorado su actitud y aportó algo de orden que se venía necesitando desde hace tiempo.

Cuestión aparte quería comentarles que por motivos personales no podre continuar publicando las novedades de WoS y que también mi participación en este Foro no será la misma de los viejos tiempos, de todas maneras tratare de seguir entrando al Foro y de participar de los Club del X.




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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por Shakawar el Jue 18 Dic 2014, 12:33

Gracias por el esfuerzo mantenernos informados siempre Eldi.

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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por ELDIFERENTE el Sáb 23 Mayo 2015, 08:49

Hola a todos.

Quería publicar esto, por las dudas, les comento: Un Moderador del Foro de WoS, empezó un Tema donde esta recolectando los Nickname de quienes ya tienen su acceso garantizado a la Beta Cerrada de WoS.

Ellos con este Tema pueden ver quienes de los que tienen activada su clave para la Beta están activos en el Foro y con ello seleccionar de estas personas para el Alpha Test de la Comunidad Internacional (en Rusia ya se hicieron 2 Alpha Test), esto es una especulación mía, pero por las dudas los invito a quienes ya tienen su clave para la Beta Cerrada que pasen por ese Tema y pidan que los sumen al listado.




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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por FeRiK524 el Sáb 23 Mayo 2015, 12:22

Gracias Eldi por la información. Yo ya dejé también mi nick registrado. La verdad es que es un poco "rudimentaria" la manera de seleccionar participantes para las pruebas del juego. Espero que para la Beta no tengan que hacer el mismo proceso de seleccion. xD


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Re: El Foro de WoS.

Mensaje por ELDIFERENTE el Sáb 23 Mayo 2015, 16:05

@FeRiK524 escribió:Gracias Eldi por la información. Yo ya dejé también mi nick registrado. La verdad es que es un poco "rudimentaria" la manera de seleccionar participantes para las pruebas del juego. Espero que para la Beta no tengan que hacer el mismo proceso de seleccion. xD

Hola Ferik, al Tema lo crearon aparentemente como algo pensado por una persona particular, que en este caso es Moderador, pero por las dudas me parece bueno que nosotros estemos en ese listado, porque en el se mostraría quienes de los que tienen la clave para la Beta Cerrada están "atentos" al Foro y expectantes del juego, creo que esas personas serían las primeras a ser tomadas en cuenta para el Alpha Test, pero como dije son especulaciones mías, que pueden cumplirse como no Smile.




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