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Casos y cosas en el juego

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Casos y cosas en el juego - Página 32 Empty Re: Casos y cosas en el juego

Mensaje por OSO27 Dom 12 Oct 2014, 12:18

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Mensaje por NetVicious Lun 13 Oct 2014, 01:18

tokitomaster escribió:Casos y cosas en el juego - Página 32 242xtnl
Shocked Question lol!
En todo el tiempo que llevo jugando al NFSW tengo 4 00:00:00 y los dos pilotos reciben tarjetas oro.

Es bastante dificil conseguirlo. De hecho voy a hacer en breve 5000 carreras y llevo sólo 4 ;-)
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Mensaje por Shakawar Jue 16 Oct 2014, 23:03

Dejo esto aquí y me retiro lentamente.
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Mensaje por tokitomaster Vie 17 Oct 2014, 09:41

Shakawar escribió:Dejo esto aquí y me retiro lentamente.

Eso es la aurora boreal que se produce en el juego Razz
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Mensaje por OSO27 Vie 17 Oct 2014, 19:30

Espectro Spa :v

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Mensaje por odeim Sáb 18 Oct 2014, 08:35

Unas cuantas variadas  Razz  
El oso en modo espectro o zombie xD
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que fue eso?  Shocked
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Mensaje por OSO27 Sáb 18 Oct 2014, 10:22

Wow Odeim eso parecio un Sesto a warp speed :v distorcionando el espacio-tiempo del mapa .. BAN !!
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Mensaje por tokitomaster Sáb 18 Oct 2014, 13:40

odeim escribió:

Casos y cosas en el juego - Página 32 14101804271277807
que buena vista, me extraña ese gran murallón que se ve

odeim escribió:
Casos y cosas en el juego - Página 32 141018042717262668
Nueva forma de atrapar a los delincuentes
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Mensaje por Shakawar Sáb 18 Oct 2014, 16:16

Lo esta violando DD: (y si dije "lo" :v)
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Mensaje por Shakawar Dom 19 Oct 2014, 19:21

Para los que no me creían o no se acordaban de la musca de ghostwood o bueno de halloween
Min 2
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Mensaje por Matuyi Dom 19 Oct 2014, 19:24

Que genial Shaka, este año no esta?
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Mensaje por OSO27 Lun 20 Oct 2014, 14:19

Haciendo inspeccion de los retenes q montan los cabos por si pasa un 10-29 Razz

Casos y cosas en el juego - Página 32 35mnnds

PD: Imagen editada con la Tecnologia OSO.
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Mensaje por Driftinking Lun 20 Oct 2014, 14:42

si shaka eso note el primer dia .. . que faltaba la musica ambiental en GHOSTWOOD pense que era algun bug hasta silencio el game para ver si se oia de fondo y nada.

le falta ese toque a la feria.

La tecnologia OSO no deja de sorprenderme XD
me pregunto quien sera el que invierte tantos millones para desarrolarla.

^^
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Mensaje por tokitomaster Lun 20 Oct 2014, 15:22

Shakawar escribió:Para los que no me creían o no se acordaban de la musca de ghostwood o bueno de halloween
Min 2

Es cierto? o sera una musica añadida por el jugador, ya que se escucha el sonido del motor, pero cuando activa la musica no aparece las opciones de sonido. Rolling Eyes
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Mensaje por ManuCaos Lun 20 Oct 2014, 15:40

tokitomaster escribió:

Es cierto? o sera una musica añadida por el jugador, ya que se escucha el sonido del motor, pero cuando activa la musica no aparece las opciones de sonido. Rolling Eyes

Si, si es cierto, yo soy testigo de ello.
La cuestion sería saber porqué no la pusieron esta vez,
no pudieron?, se les olvidó?
Si me hizo falta algo cuando volvi a correr en ghostwood...
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Mensaje por Shakawar Lun 20 Oct 2014, 15:48

Para nada Tok, ese música era parte de los adornos de NFSW, puedes revisar en otros vídeos. 

Este es uno:


Y aquí incluso escuchas como el juego mezcla la música "creepy" con la normal, ya que al principio del evento aun estaba y al final volvía.
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Mensaje por tokitomaster Lun 20 Oct 2014, 16:28

Si es cierto affraid
Es que en ese tiempo montaron la casita del terror dentro del kart. Razz Y por falta de presupuesto no hubo.
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Mensaje por ELDIFERENTE Lun 20 Oct 2014, 17:11

Hola a todos.

Shakawar escribió:Y aquí incluso escuchas como el juego mezcla la música "creepy" con la normal, ya que al principio del evento aun estaba y al final volvía.
Referente a esto que dice Shaka, esa música estaba "localizada" en el Cementerio (por eso se escuchaba al principio) y en el Parque (por eso se escuchaba al final). Antes me divertía poniéndome en el portal de entrada al Parque y apretando la tecla E para mirar para atrás y de esa manera esa música aparecía y desaparecía Smile.

A mi me extrañó también no escucharla pero supuse que era porque tengo silenciada la música en Circulación Libre (iba probar que pasaba cambiando esto pero me olvide). Una lastima que no este esa música, era divertida Smile.


Saludos.

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Mensaje por Matuyi Lun 20 Oct 2014, 17:42

Muy buena tecnología Oso, para cuando a las jefaturas de Latinoamérica?
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Mensaje por Driftinking Mar 21 Oct 2014, 17:50

Dejo un  video con los rammers de la IA Exclamation

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Mensaje por tokitomaster Mar 21 Oct 2014, 18:11

Driftinking escribió:Dejo un  video con los rammers de la IA Exclamation


minuto 1:38 - eso era PENAL!
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Mensaje por OSO27 Mar 21 Oct 2014, 21:55

Y asi chicos es como se fusionan los atomos y se crea la antimateria :v

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Mensaje por tokitomaster Miér 22 Oct 2014, 11:46

Tomandose un descansito Question
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Mensaje por ELDIFERENTE Jue 23 Oct 2014, 10:36

Driftinking escribió:Dejo un  video con los rammers de la IA Exclamation

Hola Don Drift, doy fe que hay dos curvas (0:32, 1:17 y 0:52, 1:37) en las que es una carnicería, corrí bastante contra la IA en esa pista y sinceramente vi cosas como para perder totalmente los estribos, la IA era directamente malintencionada para chocar o pasaba que cuando había 2 adelante el primero tomaba bien las curvas y el segundo se estrellaba bloqueándome el paso, luego tenían una precisión milimétrica para tirar Imanes justo cuando había tráfico delante y tráfico troll potenciado ubicándose en radios de giro y en las caídas de los saltos, en resumen ese día me convencí que quien programó la IA y el tráfico de NFSW se merece el Infierno de los Programadores y ojala que cada vez que la IA o el tráfico hace un troll le salga una Pantalla Azul de la Muerte en su PC, así de intensos son mis sentimientos What a Face.


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Mensaje por mazzoncha Jue 23 Oct 2014, 20:03

ELDIFERENTE escribió:
(...) vi cosas como para perder totalmente los estribos, la IA era directamente malintencionada para chocar o pasaba que cuando había 2 adelante el primero tomaba bien las curvas y el segundo se estrellaba bloqueándome el paso, luego tenían una precisión milimétrica para tirar Imanes justo cuando había tráfico delante y tráfico troll potenciado ubicándose en radios de giro y en las caídas de los saltos, en resumen ese día me convencí que quien programó la IA y el tráfico de NFSW se merece el Infierno de los Programadores y ojala que cada vez que la IA o el tráfico hace un troll le salga una Pantalla Azul de la Muerte en su PC, así de intensos son mis sentimientos What a Face.


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