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Mejoras de "precisión" en el juego

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Mejoras de "precisión" en el juego Empty Mejoras de "precisión" en el juego

Mensaje por Daravan Sáb 26 Ene 2013, 04:55

Desde hace unos meses han decidido crear un canal propio de YouTube, por eso desde la cuenta NeedForSpeed ya no suben videos de World. La nueva cuenta es needforspeedworldP4F.

Han hecho un trailer detallando las mejoras que van a hacer las próximas semanas: todo se puede resumir en que van a ser más precisos en cosas que nos molestaban y ya estabamos acostumbrados.

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Mensaje por ruso Sáb 26 Ene 2013, 07:07

aahhh yo si me di cuenta cuando hicieron esa mejora
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Mensaje por Razma Sáb 26 Ene 2013, 08:32

Una corrección, esa mejora la hicieron en el último parche de 2012. La sincro desde entonces está mucho mejor.

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Mensaje por Daravan Sáb 26 Ene 2013, 10:31

Yo ni me he dado cuenta, ha hecho falta que lo expliquen XDD
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Mensaje por Shakawar Sáb 26 Ene 2013, 10:44

Yo también lo he notado, pero como a veces depende de las conexiones de los pilotos a veces se logean un poco, ojala ahora se den tiempo para crear mas pistas y mas largas estilo"Home For Holidays"
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Mensaje por amintrack Sáb 26 Ene 2013, 11:45

yo no lo e notao jajaja como dice Daravan mace falta k me lo expliken XD
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Mensaje por George_01 Sáb 26 Ene 2013, 14:21

Yo lo note al toque cuando lo mejoraron Razz
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Mensaje por biotech500gtr Sáb 26 Ene 2013, 17:10

nose ...me dejaron Question con eso....
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Mensaje por ELDIFERENTE Dom 27 Ene 2013, 14:33

Razma escribió:Una corrección, esa mejora la hicieron en el último parche de 2012. La sincro desde entonces está mucho mejor.
Confirmado lo que dijo Razma en el Facebook Oficial de NFSW: https://www.facebook.com/OfficialNeedforSpeedWorld/posts/597283870298082.

biotech500gtr escribió:nose ...me dejaron Question con eso....
Hola biotech500gtr, lo que hicieron fue mejorar la Sincronización, ¿pero qué es eso?, bien es cómo ubicar los coches en referencia a la pista.
Primero se tiene la pista que es el límite donde se pueden mover los coches, esta esta quieta, pero luego se tienen los coches que están en movimiento, lo que hay que hacer es saber dónde está cada coche en cada instante en la pista, pero (y aquí viene lo difícil) hay que saber dónde está cada coche en cada instante dentro de la pista pero también comparándolo con los otros coches, para estas dos cosas hay que extrapolar (que es sabiendo la posición, velocidad y aceleración del coche, determinar en base a esos datos donde debería estar el coche en el próximo instante de tiempo en la pista, y estos cálculos hay que hacerlos muy rápido).

Saludos.
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