[Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
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odeim
Razma
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[Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
Acabo de colocar una nueva entrada en el blog y la comparto también aquí.
http://noticiasnfsw.wordpress.com/2012/05/06/editorial-en-nfsw-hay-109-autos-distintos-distintos/
http://noticiasnfsw.wordpress.com/2012/05/06/editorial-en-nfsw-hay-109-autos-distintos-distintos/
Mucho tiempo hace desde la última editorial, pero se me ha ocurrido escribir un artículo sobre los coches en Need for Speed World. Como puse en el título hoy en día hay 109 autos distintos a escoger en el juego, es cierto que alguno está temporalmente retirado, pero suponiendo que hayamos comprado todos en su debido momento ésa sería la cantidad de coches que tendríamos en el garage.
Con tal variedad de modelos diferentes es de suponer que habría una muy amplia gama de matices en cuanto a las diferencias de conducción de los coches, ¿pero es realmente tan amplia? En eso es en lo que me puse a pensar, y si les interesa el tema pueden seguir leyendo el artículo dentro de la noticia.
Como bien saben los que leen el blog usualmente, cuando sale un nuevo coche hago una entrada y doy mi opinión del mismo viendo algunos videos. Pero cuando escribía la entrada del Lotus Europa S pensaba que dar una opinión de un auto viendo un par de carreras siendo otro el que maneja era un poco apresurado. Lo cierto es que en general la impresión que me dan los coches son correctas y al tratarse de un juego arcade puede que no esté tan mal que los coches sean similares. ¿Pero tan similares?
Con esto no quiero decir que sean iguales, pero hay claramente sub-grupos bien marcados a los que pertenecen los distintos autos. Empecemos con los Tier 1.
Actualmente hay 27 autos diferentes T1. Dentro de los mismos se dividen primero que nada en dos: los que tienen Nitroso potente y los que lo tienen normal. Bien, dentro de los que tienen Nitroso potente pueden haberlos con buen manejo o mal manejo. Un claro ejemplo de un coche con Nitroso potente y buen manejo es el Toyota MR2, mientras que uno con Nitroso potente y mal manejo sería el Chevrolet Chevelle SS.
Con los autos con Nitroso normal pasa algo similar, los hay con buen manejo y los hay con mal manejo. Un ejemplo de un auto con Nitroso normal y buen manejo es el Mazda MX-5 y uno con mal manejo sería el Mistubishi Eclipse (el común, no el GT). De esta manera 27 autos quedan divididos en solo cuatro grupos, por supuesto que cada grupo tiene sus matices, pero la norma sería que si sabes manejar un coche de un sub-grupo seguramente casi instintivamente te adaptes a otro del mismo tipo.
Con los Tier 2 (que son 45 autos) y los Tier 3 (que son 37) pasa exactamente lo mismo, pero haciendo una salvedad en los T3. En este Tier habría que dividir en dos el sub-grupo de los autos con Nitroso normal y buen manejo, dividiendo a los que tienen más aceleración y a los que tienen más manejo. Un ejemplo de los primeros sería el Chevrolet Corvette Z06 Carbon y de los otros el Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni.
Por supuesto que también hay algunos coches que están en parte en el medio de dos subgrupos, como el Plymouth Road Runner por ejemplo, que si bien a mi gusto es un auto con Nitroso potente y buen manejo, el manejo podría ser discutible y quizás entraría en el sub-grupo de mal manejo. De todas maneras son matices y no cambian la idea de todos esto, y es que a mi gusto no hay más de cinco tipos de coches diferentes en el juego los cuales vuelvo a resumir:
Coches con Nitroso potente:
- Buen manejo.
- Mal manejo.
Coches con Nitroso normal:
- Buen manejo y más aceleración.
- Buen manejo y más manejo (perdón por la redundancia XD).
- Mal manejo.
Vuelvo a hacer énfasis en que si dos coches están en el mismo sub-grupo no significa que sean exactamente iguales, pero por ejemplo, ¿qué tan diferente es manejar un Mazda RX-8 y un Nissan Skyline 2000GT-R? ¿Y un Lotus Exige y un Lamborghini Miura? ¿O el Porsche 911 GT3 RS y el Lotus Evora? ¿Cuánto se diferencian? Incluso en los autos más “duros” como el Nissan GT-R (R35) y el Porsche 911 Turbo yo creo que si se domina uno se domina el otro.
Quizás en otra ocasión me anime a hacer una lista metiendo a cada auto en un sub-grupo, pero creo que ha quedado bastante claro lo que quería decir. Sé que no estoy descubriendo nada nuevo con esto y que es algo que pensamos todos los que jugamos este juego, ¿pero hasta cuándo seguirán colocando más y más autos que aportan poco y nada nuevo al juego? ¿Los T4 entrarán también en estos sub-grupos o aportarán algún elemento nuevo al juego?
Dentro del panorama actual a mi los coches que más me gustan son los que tienen Nitroso normal y buen manejo. Lo del nitroso normal más que nada por la mala sincronización y lag que suelen generar los coches con nitroso potente (cuántas veces me han pasado por encima literalmente usando Nitros…).
Como siempre les agradezco por su tiempo y espero que les haya interesado. Me gustaría saber qué tipo de autos son los que ustedes suelen usar y por qué, y si me olvidé de algún tipo de auto por favor también háganmelo saber en los comentarios. Gracias por leer. ^_^
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
algo que siempre me gusta de los juegos de carreras es que (en algunos no todos) hay autos que tienen diferentes cualidades por decirlo asi
para no alargarlo mucho pongo un ejemplo de un juego de carreras (arcade) avía muchos autos los cuales tenían sus ventajas en determinadas ocasiones
cada auto se adaptaba a una conducción especial y al final eran a pesar de tener diferencias visibles en aceleración, manejo y velocidad siempre era carreras muy cerradas (claro cuando dominabas su tipo de conducción)
que es algo que en este juego no se nota mucho.
mi humilde opinión.
buena trabajo con la información y gracias
salu2
para no alargarlo mucho pongo un ejemplo de un juego de carreras (arcade) avía muchos autos los cuales tenían sus ventajas en determinadas ocasiones
cada auto se adaptaba a una conducción especial y al final eran a pesar de tener diferencias visibles en aceleración, manejo y velocidad siempre era carreras muy cerradas (claro cuando dominabas su tipo de conducción)
que es algo que en este juego no se nota mucho.
mi humilde opinión.
buena trabajo con la información y gracias
salu2
odeim- Clase A
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Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
Muy buena informacion Razma, yo suelo utilizar coches de cualquier tipo, no miro lo del nitro o lo del manejo, sino el que mas me atrae!
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
En ese coincido con Bernii, me dejo llevar por la estetica la belleza de los carros es algo q no se pueded negar, logico es normal ver del rendimiento pero eso es lo segundo jejeje, pero en NFSW los carros no son lo q son en la vida real, ejem GTR me acuerdo q fue le primero en comprarme con boost, juraba q hiba a volar como en la vida real pero la desepcion fue grande y no entiendo porq hacen eso. A veces pienso q EA habla con las corporaciones de autos y le disen, si quieres q tu carro tenga buen rendimiento paganos tanto sino tenemos GTR,s.
Al fin y acabo es una manera de publicidad indirecta.
Opinion personal
Saludos
Al fin y acabo es una manera de publicidad indirecta.
Opinion personal
Saludos
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
algo lógico también es que tengan que poner coches mas potentes que los anteriores... indefectiblemente de si lo son en la realidad o no... ya que tiene que haber siempre un auto mejor que comprarse... esto lleva a una pregunta obvia... ¿Donde esta el techo? por que ya hay autos con un rendimiento bestial... ¿como serán los que salgan mas adelante? ¿y las piezas ultra? si seguimos asi vamos a terminar corriendo a 500km/h en poco tiempo... y si no se mejora la sincronizacion se va a lograr que correr sea una experiencia desagradable (¿quien no se queda con bronca cuando pierde una carrera por que un auto lo hizo volar por los aires o lo dejo besando la pared?).
Igualmente esto es un negocio y no va a cambiar por que nosotros nos quejemos, no es un juego hecho para darnos con el gusto sino para que paguemos... es la triste realidad
Igualmente esto es un negocio y no va a cambiar por que nosotros nos quejemos, no es un juego hecho para darnos con el gusto sino para que paguemos... es la triste realidad
ezze- Clase E
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Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
Totalmente de acuerdo con Ezze, el juego a altas velocidades va cada vez peor... pero cada actualización los autos son más y más rápidos.
PD: Gracias a todos por las palabras de aliento. ^_^
PD: Gracias a todos por las palabras de aliento. ^_^
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
Holass, pues a este ritmo pasara lo que tiene que pasar, os pongo un ejemplo, coged el coche mas bestia que tengais, os vais a CANDEM HILL, es una lv 2, y probad en carrera de un jugador, correr como si os fuera la vida en ello, tratar de comer segundos al crono con todo lo que tengais, pues bien, ese sera el juego cuando salgan los t4 o sigan sacando coches mas y mas rapidos, asi sera si alguien no lo remedia, no se si lo veis igual, pero es un buen ejemplo ilustrativo.
Como siempre Razma una buena editorial para entrar en un sano debate, gracias.
Como siempre Razma una buena editorial para entrar en un sano debate, gracias.
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
El futuro va hacer como F-ZERO ..
xiste !!!
xiste !!!
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
jajajaj si mas o menos!! no me extrañaria que para la proxima actualizacion metan al Thrust ssc... o al batimovil... que se yo...
ezze- Clase E
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Fecha de inscripción : 16/04/2012
Re: [Editorial] En NFSW hay 109 autos distintos. ¿Distintos?
Buah, si meten el ssc ya ni te cuento, mucha velocidad...
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